summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/cs
diff options
context:
space:
mode:
authorjheryan <jheryan@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2005-06-20 06:10:59 +0000
committerjheryan <jheryan@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2005-06-20 06:10:59 +0000
commitd032037e9bd2ad04b23e1a91a829cf30e0cdf6c5 (patch)
tree223515e9b5640f09eecf8abb277e974ca45796b4 /DOCS/xml/cs
parent23d964aa0d1fe44ec0b4302a5f062530e9cbecbc (diff)
downloadmpv-d032037e9bd2ad04b23e1a91a829cf30e0cdf6c5.tar.bz2
mpv-d032037e9bd2ad04b23e1a91a829cf30e0cdf6c5.tar.xz
Synced with 1.12
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@15776 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/cs')
-rw-r--r--DOCS/xml/cs/skin.xml1118
1 files changed, 1118 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/xml/cs/skin.xml b/DOCS/xml/cs/skin.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8bc07f244a
--- /dev/null
+++ b/DOCS/xml/cs/skin.xml
@@ -0,0 +1,1118 @@
+<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
+<!-- Synced with: 1.12 -->
+<appendix id="skin">
+<title>Formát skinů <application>MPlayer</application>u</title>
+<para>
+Účel tohoto dokumentu je popis formátu skinu
+<application>MPlayer</application>u. Zde uvedené informace mohou být
+chybné, protože:
+<orderedlist>
+<listitem><para>Nejsem to já, kdo píše GUI.</para></listitem>
+<listitem><para>GUI není dokončeno.</para></listitem>
+<listitem><para>Mohu se mýlit.</para></listitem>
+</orderedlist>
+Takže nebuďte překvapeni, pokud něco nebude pracovat přesně tak, jak je to zde
+popsáno.
+</para>
+
+<para>Děkuji <emphasis>Zoltánu Ponekkerovi</emphasis> za jeho pomoc.</para>
+
+<para><emphasis>András Mohari &lt;mayday@freemail.hu&gt;</emphasis></para>
+
+<sect1 id="skin-overview">
+<title>Přehled</title>
+<para>
+Nemá to sice nic společného s formátem skinu, ale měli byste vědět, že
+<application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">nemá</emphasis>
+vestavěný skin, takže <emphasis role="bold">si musíte alespoň jeden skin
+nainstalovat, chcete-li používat GUI.</emphasis>
+</para>
+
+<sect2 id="skin-overview-directories">
+<title>Adresáře</title>
+<para>
+Adresáře prohledávané na skiny jsou (v tomto pořadí):
+<orderedlist>
+<listitem><para>
+<filename class="directory">$(DATADIR)/Skin/</filename>
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+<filename class="directory">$(PREFIX)/share/mplayer/Skin/</filename>
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+<filename class="directory">~/.mplayer/Skin/</filename>
+</para></listitem>
+</orderedlist>
+</para>
+
+<para>
+Poznamenejme, že první z cest se může lišit podle toho, jak je
+<application>MPlayer</application> zkonfigurován (viz volby configure skriptu
+<option>--prefix</option> a <option>--datadir</option>).
+</para>
+
+<para>
+Každý skin je instalován do vlastního adresáře v některém z výše uvedených.
+Například:
+<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/Skin/default/</screen>
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="skin-overview-formats">
+<title>Formáty obrázků</title>
+<para>Obrázky musí být truecolor (24 nebo 32 bpp) PNG.</para>
+<para>
+V hlavním okně a v přehrávači (viz níž) můžete použít obrázky s 'průhledností':
+Oblasti vyplněné barvou #FF00FF (magenta) jsou plně průhledné, pokud jsou
+zobrazovány <application>MPlayer</application>em. To znamená, že můžete mít
+tvarovaná okna, pokud má váš X server XShape rozšíření.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="skin-overview-components">
+<title>Součásti skinu</title>
+<para>
+Skiny mají poměrně volný formát (narozdíl například od pevného formátu skinů
+<application>Winamp</application>u/<application>XMMS</application>),
+takže je jen na vás, zda vytvoříte něco skvělého.
+</para>
+
+<para>
+V současnosti jsou zde čtyři okna, která můžete dekorovat:
+<link linkend="skin-file-main">hlavní okno</link>,
+<link linkend="skin-file-subwindow">podokno</link>,
+<link linkend="skin-file-main">ovládací panel</link> a
+<link linkend="skin-file-menu">nabidka</link> (tu lze aktivovat
+pravým myšítkem).
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+ <application>MPlayer</application> je ovládán v
+ <emphasis role="bold">hlavním okně</emphasis> a/nebo v
+ <emphasis role="bold">ovládacím panelu</emphasis>. Pozadím okna je obrázek.
+ Následující součásti mohou (a musí) být umístěny v okně:
+ <emphasis>tlačítka</emphasis>, <emphasis>potenciometry</emphasis> (šoupátka)
+ a <emphasis>popisky</emphasis>.
+ Každé součásti musíte nastavit pozici a velikost.
+</para><para>
+ A <emphasis role="bold">tlačítko</emphasis> má tři stavy (stisknuto, puštěno a
+ zakázáno), proto musí být jeho obraz svisle rozdělen do tří částí.
+ Detaily viz součást <link linkend="skin-button">tlačítko</link>.
+</para><para>
+ A <emphasis role="bold">potenciometr</emphasis> (hlavně používaný pro
+ lištu převíjení a ovládání hlasitosti/stereováhy) může mít libovolný počet
+ fází dělících jeho obraz na jednotlivé části pod sebou. Detaily viz
+ <link linkend="skin-hpotmeter">hpotenciometr</link> a
+ <link linkend="skin-potmeter">potenciometr</link>.
+</para><para>
+ <emphasis role="bold">Popisky</emphasis> jsou poněkud zvláštní: Znaky potřebné
+ pro jejich vykreslení jsou brány z obrazového souboru a znaky v obrázku jsou
+ popsány <link linkend="skin-fonts">souborem popisu fontu</link>.
+ Tento (druhý) soubor je prostý textový soubor, který popisuje pozici x,y a
+ velikost každého znaku v obrázku (obrázkový soubor a soubor popisu fontu
+ <emphasis>spolu</emphasis> tvoří font). Detaily viz
+ <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>.
+</para>
+<note><para>Všechny obrázky mohou mít plnou průhlednost, jak je popsána v sekci
+ o <link linkend="skin-overview-formats">formátech obrázků</link>. Pokud X
+ server nepodporuje rozšíření XShape, budou průhledné části černé. Pokud byste
+ chtěli využít tuto vlastnost, musí být šířka pozadí hlavního okna celočíselně
+ dělitelná 8.
+</para></note>
+</listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">Podokno</emphasis> je to okno, kde se zobrazuje film.
+ Může v něm být zobrazen určený obrázek, pokud není načten žádný film (je
+ docela únavné, pokud zde není nic :-)).
+ <emphasis role="bold">Poznámka:</emphasis> průhlednost zde
+ is <emphasis role="bold">není povolena</emphasis>.
+</para></listitem>
+
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">Nabídka</emphasis> je jen způsob, jak ovládat
+ <application>MPlayer</application> položkami menu. Vyžadovány jsou dva
+ obrázky: jeden z nich jako menu v normálním stavu a druhý se zvýrazněnými
+ položkami. Když pak vyvoláte menu, je zobrazen první obrázek. Při pohybu myší
+ přes položky, je zkopírována aktuálně vybraná položka z druhého obrázku přes
+ ten první pod kursorem (druhý obrázek není nikdy zobrazen celý).
+</para><para>
+ Položka menu je definována svou pozicí a velikostí v obrázku (detaily viz
+ sekce <link linkend="skin-file-menu">nabídka</link>).
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+ Jednu důležitou věc jsme ještě nezmínili: Mají-li tlačítka,
+ potenciometry a položky menu pracovat, musí <application>MPlayer</application>
+ vědět, co má udělat, pokud je na ně kliknuto. To je zajištěno pomocí
+ <link linkend="skin-gui">zpráv</link> (událostí). Pro tyto členy tedy musíte
+ definovat zprávy, které budou při kliku generovány.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="skin-files">
+<title>Soubory</title>
+<para>
+Pro výrobu skinu budete potřebovat následující:
+<itemizedlist>
+<listitem><para>
+ Konfigurační soubor jménem <link linkend="skin-file">skin</link> řekne
+ <application>MPlayer</application>u, jak má dát jednotlivé části skinu
+ dohromady a co udělat, kliknete-li někde v okně.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+ Obrázek pozadí hlavního okna.
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+ Obrázky položek hlavního okna (včetně jednoho nebo více souborů s popisem
+ fontu pro vykreslování popisek).
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+ Obrázek pro zobrazení v podokně (volitelný).
+</para></listitem>
+<listitem><para>
+ Dva obrázky pro nabídku (ty jsou potřeba pouze pokud chcete vytvořit menu).
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+ S výjimkou konfiguračního souboru skinu si můžete pojmenovat ostatní soubory
+ jak chcete (s tím, že vaše soubory s popisem fontu budou mít příponu
+ <filename>.fnt</filename>).
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="skin-file">
+<title>Soubor skin</title>
+<para>
+Jak jsme již řekli, je to konfigurační soubor skinu. Soubor je řádkově
+orientován; řádky s komentářem začínají znakem '<literal>;</literal>' (před ním
+jsou povoleny jen mezery a tabulátory).
+</para>
+
+<para>
+Soubor je složen ze sekcí. Každá sekce popisuje skin pro aplikaci a má
+následující formu:
+<programlisting>
+section = <replaceable>název cekce</replaceable>
+.
+.
+.
+end
+</programlisting>
+</para>
+
+<para>
+Zatím máme jen jednu aplikaci, takže potřebujete jen jednu sekci: její název je
+<emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
+</para>
+
+<para>
+Uvnitř sekce je každé okno posáno blokem, který má následující formu:
+<programlisting>
+window = <replaceable>název okna</replaceable>
+.
+.
+.
+end
+</programlisting>
+</para>
+
+<para>
+kde <replaceable>název okna</replaceable> může být jeden z těchto řetězců:
+<itemizedlist>
+<listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - pro hlavní okno</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - pro podokno</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - pro nabídku</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - ovládací panel</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+(Bloky sub a menu jsou volitelné - nemusíte vytvářet nabídku nebo vyzdobit
+podokno.)
+</para>
+
+<para>
+Uvnitř window bloku můžete definovat každou položku okna řádkem v tomto tvaru:
+<programlisting>položka = parametr</programlisting>
+Kde <literal>položka</literal> je řetězec označující typ položky GUI a
+<literal>parametr</literal> je číselná nebo textová hodnota (nebo seznam hodnot
+oddělených čárkami).
+</para>
+
+<para>
+Dáte-li to všechno dohromady, celý soubor vypadá asi takto:
+<programlisting>
+section = movieplayer
+ window = main
+ ; ... položky hlavního okna ...
+ end
+
+ window = sub
+ ; ... položky podokna ...
+ end
+
+ window = menu
+ ; ... položky menu ...
+ end
+
+ window = playbar
+ ; ... položky ovládacího panelu ...
+ end
+end
+</programlisting>
+</para>
+
+<para>
+Jméno souboru s obrázkem musí být zadáno bez úvodních adresářů - obrázky jsou
+vyhledávány v adresáři <filename class="directory">Skin</filename>.
+Měli byste (ale nemusíte) zadat příponu souboru. Pokud soubor neexistuje,
+zkouší <application>MPlayer</application> načíst soubor
+<filename>&lt;jméno&gt;.&lt;příp&gt;</filename>, kdy jsou za
+<filename>&lt;příp&gt;</filename> zkoušeny přípony <literal>png</literal>
+a <literal>PNG</literal> (v tomto pořadí). Použitý bude první vyhovující soubor.
+</para>
+
+<para>
+Nakonec ještě pár slov k umísťování. Hlavní okno a podokno mohou být umístěny
+v různých rozích obrazovky zadáním souřadnic <literal>X</literal> a
+<literal>Y</literal>. <literal>0</literal> je nahoře nebo vlevo,
+<literal>-1</literal> je střed a <literal>-2</literal> je vpravo nebo dole, jak
+je vidět na obrázku:
+</para>
+<informalfigure>
+<screen>
+(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0)
+ | | |
+ | | |
+(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1)
+ | | |
+ | | |
+(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2)
+</screen>
+</informalfigure>
+
+<para>
+Aby bylo vše jasné, uvádíme příklad. Řekněme, že máte obrázek jménem
+<filename>main.png</filename>, který použijete pro hlavní okno:
+<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
+<application>MPlayer</application> zkusí načíst soubory <filename>main</filename>,
+<filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename>.
+</para>
+
+
+<sect2 id="skin-file-main">
+<title>Hlavní okno a ovládací panel</title>
+<para>
+Níže uvádíme seznam položek, které mohou být použity v blocích
+'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
+a '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'.
+</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-main-base"/>base = obrázek, X, Y
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+ Umožňuje nastavit obrázek pozadí hlavního okna. Okno bude vykresleno na
+ zadaných souřadnicích <literal>X,Y</literal> na obrazovce a bude mít velikost
+ obrázku.
+ </para>
+ <note><para>Tyto koordináty zatím nefungují pro okno display.</para></note>
+ <warning><para>Průhledné oblasti v obrázku (obarvené #FF00FF) budou černé
+ na X serverech bez XShape rozšíření. Šířka obrázku musí být celočíselně
+ dělitelná 8.</para></warning>
+ </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-button"/>button = obrázek, X, Y, šířka, výška, zpráva
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+ Umístí tlačítko rozměru <literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal>
+ na pozici <literal>X,Y</literal>. Zadaná <literal>zpráva</literal> je
+ generována při kliku na tlačítko. Zadaný <literal>obrázek</literal> musí
+ mít tři části pod sebou (odpovídající možným stavům tlačítka) takto:
+</para>
+<informalfigure>
+<screen>
++------------+
+| stisknuto |
++------------+
+| uvolněno |
++------------+
+| zakázáno |
++------------+
+</screen>
+</informalfigure>
+ </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+ Zapne (enable) nebo vypne (disable) dekoraci hlavního okna, produkovanou
+ okenním manažerem. Výchozí je <emphasis role="bold">disable</emphasis>.
+ </para>
+ <note><para>V okně display to nefunguje, není to potřeba.</para></note>
+ </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+ Umístí vodorovný (hpotmeter) nebo svislý (vpotmeter) potenciometr velikosti
+<literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal> na pozici
+<literal>X,Y</literal>. Obrázek může být rozdělen do různých částí pro různé
+fáze potenciometru (Například můžete mít potenciometr pro nastavení hlasitosti,
+jehož dráha se barví ze zelené na červenou, jak se jeho hodnota mění od nejmenší
+do největší.). <literal>hpotmeter</literal> může mít táhlo, které může být
+vodorovně taženo. Význam parametrů:
+ </para>
+ <itemizedlist>
+ <listitem><para><literal>tlačítko</literal> - obrázek, ktrý se použije pro
+ tlačítko (musí mít tři části pod sebou, stejně jako v případě tohoto
+ <link linkend="skin-button">tlačítka</link>)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>tšířka</literal>, <literal>tvýška</literal> -
+ velikost tlačítka
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>fáze</literal> - obrázek použitý pro různé fáze
+ hpotmetru. Pokud žádný obrázek nechcete, můžete použít speciální hodnotu
+ <literal>NULL</literal>. Obrázek musí být rozdělen svisle na
+ <literal>počet_fází</literal> částí takto:
+ </para>
+<informalfigure>
+<screen>
++------------+
+| fáze #1 |
++------------+
+| fáze #2 |
++------------+
+ ...
++------------+
+| fáze #n |
++------------+
+</screen>
+</informalfigure>
+ </listitem>
+ <listitem><para><literal>počet_fází</literal> - počet fází uložených v
+ obrázku <literal>fáze</literal>
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>výchozí</literal> - výchozí hodnota pro hpotmeter
+ (v rozsahu <literal>0</literal> až <literal>100</literal>)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - pozice pro hpotmeter
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>šířka</literal>, <literal>výška</literal> - šířka a výška
+ <literal>hpotmeter</literal>u
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>zpráva</literal> - zpráva generovaná při změně
+ hodnoty <literal>hpotmeter</literal>u
+ </para></listitem>
+ </itemizedlist>
+
+ </listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+<literal>hpotmeter</literal> bez tlačítka. (soudil bych, že byl míněn jako
+otočný, ale reaguje pouze na horizontální tažení.) Popis parametrů je stejný
+jako v <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>.
+<literal>fáze</literal> mohou být <literal>NULL</literal>, ale je to vcelku
+k ničemu, jelikož nemůžete vidět, jak je nastaven <literal>potmeter</literal>.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-font"/>font = soubor_fontu, id_fontu
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Definuje font. <literal>soubor_fontu</literal> je jméno souboru popisu fontu
+s příponou <filename>.fnt</filename> (zde příponu nezadávejte).
+<literal>id_fontu</literal> je použit jako ukazatel na font
+(viz <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
+a <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Definováno může být více než 25 fontů.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, id_fontu, &quot;text&quot;
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Umístí statický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>. <literal>text</literal>
+je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>. Text je
+surový řetězec (<literal>$x</literal> proměnné nefungují), který musí být uzavřen
+ve dvojitých uvozovkách (ale znak &quot; nesmí být součástí textu).
+Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, délka, zarovnání, id_fontu, &quot;text&quot;
+ </literal></term>
+ <listitem>
+<para>
+Umístí dynamický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>. Popisek je
+dynamický proto, že je jeho text periodicky obnovován. Maximální délka
+popisku je nastavena na <literal>délka</literal> (jeho výškou je výška znaku).
+Pokud je zobrazovaný text širší, pak bude rolován,
+jinak bude zarovnán do určeného prostoru podle hodnoty parametru
+<literal>zarovnání</literal>: <literal>0</literal> je zarovnání vpravo,
+<literal>1</literal> na střed, <literal>2</literal> vlevo.
+</para>
+<para>
+Text k zobrazení je zadán parametrem <literal>text</literal>: Musí být uzavřen
+do dvojitých uvozovek (ale znak &quot; nesmí být součástí textu).
+Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>.
+V textu můžete použít tyto proměnné:
+</para>
+
+<informaltable>
+<tgroup cols="2">
+<thead>
+ <row><entry>Proměnná</entry><entry>Význam</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row>
+<entry>$1</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$2</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$3</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh</emphasis> (hodiny)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$4</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mm</emphasis> (minuty)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$5</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>ss</emphasis> (sekundy)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$6</entry>
+<entry>délka filmu ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$7</entry>
+<entry>délka filmu ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$8</entry>
+<entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>h:mm:ss</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$v</entry>
+<entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$V</entry>
+<entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$b</entry>
+<entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$B</entry>
+<entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$$</entry>
+<entry>znak $</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$a</entry>
+<entry>znak podle typu audia (žádné: <literal>n</literal>,
+mono: <literal>m</literal>, stereo: <literal>t</literal>)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$t</entry>
+<entry>číslo stopy (v playlistu)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$o</entry>
+<entry>název souboru</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$f</entry>
+<entry>název souboru malými písmeny</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$F</entry>
+<entry>název souboru velkými písmeny</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$T</entry>
+<entry>znak podle typu datového proudu (soubor: <literal>f</literal>,
+Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, URL: <literal>u</literal>)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$p</entry>
+<entry>znak <keycap>p</keycap> (pokud přehráváte soubor a font obsahuje
+znak <keycap>p</keycap>)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$s</entry>
+<entry>znak <keycap>s</keycap> character (pokud přehráváte soubor a font obsahuje
+znak <keycap>s</keycap>)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$e</entry>
+<entry>znak <keycap>e</keycap> (pokud je přehrávání pozastaveno a font obsahuje
+znak <keycap>e</keycap>)</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$x</entry>
+<entry>šířka filmu</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$y</entry>
+<entry>výška filmu</entry>
+</row>
+<row>
+<entry>$C</entry>
+<entry>název použitého kodeku</entry>
+</row>
+
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</listitem>
+
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<note><para>
+Proměnné <literal>$a, $T, $p, $s</literal> a <literal>$e</literal>
+vracejí znaky, které by se měly zobrazit jako speciální symboly (například
+<keycap>e</keycap> je symbol pro pauzu, který obvykle vypadá asi takto
+||). Měli byste mít font pro normální znaky a jiný font pro
+symboly. Pro více informací viz sekci
+<link linkend="skin-fonts-symbols">symboly</link>.
+</para></note>
+</sect2>
+
+<sect2 id="skin-file-subwindow">
+<title>Ovládací panel</title>
+<para>
+Následující vstupy mohou být použity v bloku
+'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>'.
+</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-sub-base"/>base = obrázek, X, Y, šířka, výška
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Obrázek, který bude zobrazen v okně. Okno se zobrazí na pozici zadané
+souřadnicemi <literal>X,Y</literal> na obrazovce (<literal>0,0</literal> je
+levý horní roh). Můžete nastavit <literal>-1</literal> pro střed a <literal>-2</literal>
+pro vpravo (<literal>X</literal>) a dole (<literal>Y</literal>). Okno bude
+stejně velké jako obrázek. <literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal>
+udávají velikost okna; jsou volitelné (pokud chybí, má okno rozměry shodné
+s obrázkem).
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-background"/>background = R, G, B
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Umožňuje nastavit barvu pozadí. To je užitečné, pokud je obrázek menší než
+okno. <literal>R</literal>, <literal>G</literal> a <literal>B</literal>
+označují červenou, zelenou a modrou složku barvy (každá z nich je dekadická
+hodnota 0 až 255).
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="skin-file-menu">
+<title>Nabídka</title>
+<para>
+Jak již bylo dříve řečeno, nabídka je zobrazena pomocí dvou obrázků. Normální
+položky nabídky jsou brány z obrázku určeného položkou <literal>base</literal>,
+zatímco aktuálně zvolený vstup je brán z obrázku určeného položkou
+<literal>selected</literal>. Musíte definovat pozici a rozměr každé položky
+nabídky.
+</para>
+
+<para>
+Následující vstupy mohou být použity v bloku
+'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>'.
+</para>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-menu-base"/>base = obrázek
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Obrázek normálních položek nabídky.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-selected"/>selected = obrázek
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Obrázek nabídky kde jsou všechny položky vybrány.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><literal>
+ <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, šířka, výška, zpráva
+ </literal></term>
+ <listitem><para>
+Definuje pozici <literal>X,Y</literal> a rozměr položky nabídky v obrázku.
+<literal>zpráva</literal> je zpráva, generovaná jakmile je uvolněno tlačítko
+myši nad položkou.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="skin-fonts">
+<title>Fonty</title>
+<para>
+Jak jsme již zmínili v sekci o částech skinu, font je definován obrázkem a
+souborem popisu. Můžete rozmístit znaky v obrázku libovolně, ale ujistěte se, že
+je jejich velikost a pozice je uvedena v souboru popisu přesně.
+</para>
+
+<para>
+Soubor popisu fontu (s příponou <filename>.fnt</filename>) může obsahovat
+řádky s komentářem začínající '<literal>;</literal>'. Soubor musí obsahovat
+řádek ve formě
+<anchor id="skin-font-image"/>
+<programlisting>image = <replaceable>obrázek</replaceable></programlisting>
+Kde <literal><replaceable>obrázek</replaceable></literal> je název obrázku
+použitého pro font (nemusíte zadávat příponu).
+<anchor id="skin-font-char"/>
+<programlisting>&quot;char&quot; = X, Y, šířka, výška</programlisting>
+Zde <literal>X</literal> a <literal>Y</literal> udávají pozici
+<literal>char</literal> znaku v obrázku (<literal>0,0</literal> je levý
+horní roh). <literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal> jsou
+rozměry znaku v pixelech.
+</para>
+
+<para>
+Tento příklad definuje znaky A, B, C s použítím <filename>font.png</filename>.
+<programlisting>
+; Zde může být jen &quot;font&quot; místo &quot;font.png&quot;.
+image = font.png
+
+; Tři znaky pro ilustraci stačí :-)
+&quot;A&quot; = 0,0, 7,13
+&quot;B&quot; = 7,0, 7,13
+&quot;C&quot; = 14,0, 7,13
+</programlisting>
+</para>
+
+<sect2 id="skin-fonts-symbols">
+<title>Symboly</title>
+<para>
+Některé znaky mají speciální význam, jsou-li vráceny některou z proměnných
+použitých v <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Tyto znaky mají být
+zobrazovány jako symboly, takže mohou být zobrazeny věci jako pěkné DVD logo
+ místo znaku '<literal>d</literal>' pro DVD datový proud.
+</para>
+<para>
+Následující tabulka obsahuje znaky, které mohou být použity k zobrazení
+symbolů (a tudíž vyžadují odlišný font).
+</para>
+
+<informaltable>
+<tgroup cols="2">
+<thead>
+ <row><entry>Znak</entry><entry>Symbol</entry></row>
+</thead>
+<tbody>
+<row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>play</entry></row>
+<row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>stop</entry></row>
+<row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>pause</entry></row>
+<row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>bez zvuku</entry></row>
+<row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>mono zvuk</entry></row>
+<row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>stereo zvuk</entry></row>
+<row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>datový proud je soubor</entry></row>
+<row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>datový proud je Video CD</entry></row>
+<row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>datový proud je DVD</entry></row>
+<row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>datový proud je URL</entry></row>
+</tbody>
+</tgroup>
+</informaltable>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<sect1 id="skin-gui">
+<title>GUI zprávy</title>
+<para>
+Tyto zprávy mohou být generovány tlačítky, potenciometry a položkami
+nabídky.
+</para>
+<note><para>
+Některé zpráva nemusí pracovat podle očekávání (nebo vůbec).
+Jak víte, GUI je ve vývoji.
+</para></note>
+
+<variablelist>
+<title>Ovládání přehrávání:</title>
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Skočí na následující stopu v playlistu.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Tvoří přepínač společně s <literal>evPlaySwitchToPause</literal>. Ty mohou
+být použity k vytvoření tradičního play/pauza tlačítka. Obě zprávy by měly
+být přiřazeny tlačítkům umístěným na stejné pozici. Tato zpráva pozastaví
+přehrávání a zobrazen bude obrázek pro <literal>evPlaySwitchToPause</literal>
+talčítko (pro indikaci, že tlačítko může být stisknuto pro obnovení přehrávání).
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Zahájí přehrávání.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Protiklad <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Tato zpráva zahájí přehrávání
+a zobrazí obrázek pro tlačítko <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>
+(pro indikaci, že tlačítko může být stisknuto pro pozastavení přehrávání).
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Skočí na předchozí stopu v playlistu.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Zastaví přehrávání.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+<variablelist>
+<title>Převíjení:</title>
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Převine zpět o 10 sekund.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Převine zpět o 1 minutu.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Převine zpět o 10 minut.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Převine vpřed o 10 sekund.
+ </para></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+ <term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis></term>
+ <listitem><para>
+Převine vpřed o 1 minutu.
+ </para></listitem