summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/man
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authorUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2010-03-10 00:13:11 +0200
committerUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2010-03-10 00:13:11 +0200
commit13221a716588dc88c1151e0a0f8eb7cce41d461c (patch)
tree3184184f1e984d248e2570ffa05c79589d2c9a1c /DOCS/man
parentc4f7b9666f753b320157e6497f9114523878885f (diff)
parentbb54613ac1211c73a3614db6b7326d7cd9be39da (diff)
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mpv-13221a716588dc88c1151e0a0f8eb7cce41d461c.tar.xz
Merge svn changes up to r30663
Conflicts: gui/cfg.c libmpcodecs/vd_dmo.c mplayer.c
Diffstat (limited to 'DOCS/man')
-rw-r--r--DOCS/man/zh_CN/mplayer.199
1 files changed, 90 insertions, 9 deletions
diff --git a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1 b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
index 7fae694b8d..ed9178a45a 100644
--- a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" sync with en/mplayer.1 r30436
+.\" sync with en/mplayer.1 rev. 30611
.\" Encoding: UTF-8
.\" Reminder of hard terms which need better/final solution later:
.\" /capture; playtree in parent list; colorkey; retrace; desync; downmix;
@@ -9458,8 +9458,14 @@ scenectu值设置得好可能为I帧找到一个更好的位置。
大,但其并不重置‘keyint计数器’。
.
.TP
+.B (no)intra_refresh
+使用周期性的内部区域更新而不使用关键帧(默认值:禁用)。
+该选项禁用 IDR 帧,而是使用由一组内部编码的区域组成的移动垂直带。该模式降低了
+压缩效率但减小了流传输的延并增强了对丢包的容错能力。
+.
+.TP
.B frameref=<1\-16>
-B帧和P帧中的预测器里所使用的之前出现的帧的数量(默认值:1)。
+B帧和P帧中的预测器里所使用的之前出现的帧的数量(默认值:3)。
该选项在动画是有效果的,但在实况视频素材中,大约6个参照帧之后参照帧的优化效果急
剧下降。
该选项对于解码速度没有影响,但确实增加了解码所需的内存量。
@@ -9467,7 +9473,7 @@ B帧和P帧中的预测器里所使用的之前出现的帧的数量(默认值
.
.TP
.B bframes=<0\-16>
-I帧和P帧之间连续出现的B帧的最大数量(默认值:0)
+I帧和P帧之间连续出现的B帧的最大数量(默认值:3)
.
.TP
.B (no)b_adapt
@@ -9534,6 +9540,18 @@ B2与前面所述的一样,但B1是从IO和B2预测出来的,而B3是从B2
量化参数在帧之间增加/降低的最大数值(默认值:4)
.
.TP
+.B (no)mbtree
+启用宏块树结构的码率控制(默认值:启用)。
+采用大量的预读以跟上数据在时间上的变化并相应地设置编码质量的权重。
+在多阶段的编码模式中,该模式将信息写入一个名为 <passlogfile>.mbtree 的独立的状态文
+件中。
+.
+.TP
+.B rc_lookahead=<0\-250>
+调整 mbtree 的预读范围(默认值:40)。
+较大的值将运行得较慢并使 x264 消耗较多的内存,但同时能产生较高的质量。
+.
+.TP
.B ratetol=<0.1\-100.0>(用于ABR或二阶段编码模式)
相对于平均比特率的所允许的变化程度(不针对特定编码单元)(默认值:1.0)
.
@@ -9619,6 +9637,21 @@ direct_pred=none不仅运行速度较慢而且质量也较差。
.RE
.
.TP
+.B weightp
+基于权重的 P 帧预测模式(默认值:2)。
+Weighted P-frame prediction mode (default: 2).
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+禁用(运行最快)
+.IPs 1
+盲目模式(质量稍好)
+.IPs 2
+智能模式(质量最好)
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
.B (no)weight_b
使用B帧中带权重的预测模式。
不用这个选项的话,双向预测出的宏块给每个所参照的帧相等的权重值。
@@ -9711,9 +9744,9 @@ subq=5能比subq=1多压缩掉10%。
同时也使用 SATD 指标优化双向宏块中使用的两个运动矢量,而不是重用向前和向后搜索中
找到的矢量。
.IPs 6
-启用I帧和P帧中宏块类型的码率失真优化模式。(默认值)
+启用I帧和P帧中宏块类型的码率失真优化模式。
.IPs 7
-在所有帧中启用宏块类型的码率失真优化模式。
+在所有帧中启用宏块类型的码率失真优化模式。(默认值)
.IPs 8
启用运动矢量的码率失真优化模式,以及I帧和P帧中的内部预测模式。
.IPs 9
@@ -9742,9 +9775,9 @@ subq=5能比subq=1多压缩掉10%。
.PD 0
.RSs
.IPs 0
-禁用(默认值)
+禁用
.IPs 1
-仅对最终编码启用
+仅对最终编码启用(默认值)
.IPs 2
启用所有模式下的决策(运行慢,要求subq>=6)
.RE
@@ -9756,13 +9789,18 @@ subq=5能比subq=1多压缩掉10%。
.PD 0
.RSs
.IPs rd=<0.0\-10.0>
-心理优化模式的强度(要求 subq>=6)(默认值:1.0)
+心理视觉优化模式的强度(要求 subq>=6)(默认值:1.0)
.IPs trell=<0.0\-10.0>
trellis(要求 trellis,实验性)(默认值:0.0)
.RE
.PD 1
.
.TP
+.B (no)psy
+启用心理视觉优化模式,该模式降低 PSNR 和 SSIM 但应该视觉效果更好(默认值:启
+用)。
+.
+.TP
.B deadzone_inter=<0\-32>
设置非格子因子量化模式中帧间亮度量化无效区的大小(默认值:21)。
较小的值有助于保留最好的细节和影片的粒度感(特别是对于高比特率/质量编码有用),
@@ -9874,11 +9912,40 @@ Windows CMD.EXE的用户如果尝试使用全部CQM列表时,可能在解析
.
.TP
.B threads=<0\-16>
-生成线程以在多个CPU上平行编码(默认值:1)。
+生成线程以在多个CPU上平行编码(默认值:0)。
该选项对于压缩质量稍有一些影响。
0或‘auto’告诉x264让其侦测你有多个CPU,并选取一个适当的线程数。
.
.TP
+.B (no)sliced_threads
+使用基于片段的多线程模式(默认值:禁用)。
+与通常的多线程模式不同,该选项不增加编程延迟,但运行稍慢且压缩上较低效。
+.
+.TP
+.B slice_max_size=<0 或正整数>
+最大的片段尺寸,单位为字节(默认值:0)。
+值为零则没有最大值。
+.
+.TP
+.B slice_max_mbs=<0 或正整数>
+最大的片段尺寸,单位为宏块数(默认值:0)。
+值为零则没有最大值。
+.
+.TP
+.B slices=<0 或正整数>
+每帧最大的片段数(默认值:0)。
+值为零则没有最大值。
+.
+.TP
+.B sync_lookahead=<0\-250>
+调整基于多线程的预读缓冲的大小(默认值:0)。
+0 或‘auto’告诉 x264 自动确定缓冲大小。
+.
+.TP
+.B (no)deterministic
+仅使用多线程编程的确定性优化模式(默认值:启用)。
+.
+.TP
.B (no)global_header
使SPS和PPS只出现一次,即在比特流的开始部分(默认值:禁用)。
某些播放器,诸如Sony PSP,需要使用这个选项。
@@ -9889,6 +9956,15 @@ Windows CMD.EXE的用户如果尝试使用全部CQM列表时,可能在解析
将视频内容作为隔行扫描内容对待。
.
.TP
+.B (no)constrained_intra
+启用受限制的帧内预测模式(默认值:禁用)。
+该选项稍稍降低压缩率,但对于 SVC 编码中的基础编码层次是必须的。
+.
+.TP
+.B (no)aud
+将存取单元的分隔标志写入数据流(默认值:禁用)。
+.
+.TP
.B log=<\-1\-3>
调整打印在屏幕上的日志信息的量。
.PD 0
@@ -9927,6 +10003,11 @@ PSNR的‘Y’、‘U’、‘V’和‘Avg’域在数学上并不完美(这
如果你系统上的x264支持这个选项,那么在编码过程中将打开一个新窗口,在这个窗口中,
x264会尝试总体性地显示出每一帧是如何编码。
在可视化模式下影片的每种块类型将以如下方式着色:
+.
+.TP
+.B dump_yuv=<file name>
+将 YUV 帧导出到指定的文件中。
+用于调试。
.PD 0
.RSs
.IPs 红/粉红