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path: root/DOCS/man/it
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authordanny <danny@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2004-10-15 07:08:16 +0000
committerdanny <danny@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2004-10-15 07:08:16 +0000
commit9d641ed36757d52fcf47bde09eceb8271145c951 (patch)
tree3aa50965d12d945cec1d399fb261a5013c0bdc73 /DOCS/man/it
parent576ae8d1d38d5f2eb3eacfc1fbcb31a38501d137 (diff)
downloadmpv-9d641ed36757d52fcf47bde09eceb8271145c951.tar.bz2
mpv-9d641ed36757d52fcf47bde09eceb8271145c951.tar.xz
Synced with 1.771, drop not necessry \&
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13647 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/man/it')
-rw-r--r--DOCS/man/it/mplayer.1565
1 files changed, 350 insertions, 215 deletions
diff --git a/DOCS/man/it/mplayer.1 b/DOCS/man/it/mplayer.1
index 975821ae52..bb2a2d746b 100644
--- a/DOCS/man/it/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/it/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.737
+.\" synced with 1.771
.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
.\" Questa pagina di manuale fu/e' stata fatta da Gabucino, Diego Biurrun,
.\" Jonas Jermann
@@ -199,6 +199,9 @@ aggiunta rumore, conversioni rgb/\:yuv) ed oltre.
e' MPlayer con una interfaccia utente grafica.
Ha le stesse opzioni di MPlayer.
.PP
+.PP
+Usempi di utilizzo per farti partire rapidamente possono essere trovati alla
+fine di questa pagina di manuale.
.B Controlla anche la documentazione in formato HTML!
.PP
Nota alla traduzione italiana: nella traduzione alcune parole sono rimaste
@@ -385,11 +388,11 @@ integrato nel programma.
Specifica un file di configurazione da interpretare dopo quelli di default.
.
.TP
-.B \-quiet \ \
+.B \-quiet\ \
Rende l'uscita su console meno verbosa, in particolare disattiva la stampa
-della linea di stato (cioe'\& A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...)
+della linea di stato (cioe' A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068 ...)
Particolarmente utile su terminali lenti oppure che non funzionano correttamente e
-non gestiscono in modo giusto il ritorno carrello (cioe'\& \\r).
+non gestiscono in modo giusto il ritorno carrello (cioe' \\r).
.TP
.
.B \-v, \-verbose
@@ -709,17 +712,22 @@ Quando si riproduce un flusso MPEG-TS, MPlayer/\:MEncoder useranno il primo
programma (se presente) con il flusso audio scelto.
.
.TP
-.B \-alang <codice a\ due\ lettere\ del\ paese> (vedi anche \-aid) (solo DVD)
-Seleziona la lingua audio e cerca di riprodurre il flusso audio della
-lingua corrispondente al codice dato.
+.B \-alang <codice\ del\ linguaggio> (vedi anche \-aid)
+Suona il flusso audio il cui linguaggio corrisponde al codice dato.
+Formati contenitore diversi utilizzano diversi codici.
+I DVD utilizzano i codici a due lettere ISO 639-1, Matroska e NUT usano
+i codici a tre lettere ISO 639-2 mentre OGM usa un identificatore libero.
MPlayer stampa una lista dei linguaggi disponibili se viene lanciato in
modalita' verbosa (\-v).
.sp 1
.I ESEMPIO:
.PD 0
.RSs
-.IPs "\-alang it,en"
-Utilizza l'italiano e passa all'inglese se l'italiano non e' disponibile.
+.IPs "mplayer dvd://1 \-alang it,en"
+Seleziona la traccia italiana su un DVD e passa all'inglese se l'italiano
+non e' disponibile.
+.IPs "mplayer \-alang jpn example.mkv"
+Riproduce un file Matroska in giapponese.
.RE
.PD 1
.
@@ -899,6 +907,10 @@ ultima risorsa.
.TP
.B \-dvd-device <percorso\ del\ dispositivo> (solo DVD)
Specifica il nome del dispositivo DVD (default: /dev/\:dvd).
+Puoi anche specificare una directory che contiene una serie di file copiati
+direttamente da un DVD (ad esempio con vobcopy).
+Nota che usare \-dumpstream e' generalmente un metodo migliore per copiare
+titoli DVD (vedi gli esempi).
.
.TP
.B \-dvdangle <ID\ angolo> (solo DVD)
@@ -916,7 +928,7 @@ MEncoder (controlla la documentazione).
.br
.I NOTA:
Questa opzione funziona solo se il mezzo di trasporto sottostante supporta il
-posizionamento (cioe'\& non con stdin, pipe, etc).
+posizionamento (cioe' non con stdin, pipe, etc).
.
.TP
.B \-fps <valore>
@@ -946,7 +958,7 @@ creati in modo non corretto.
.br
.I NOTA:
Questa opzione funziona solo se il mezzo di trasporto sottostante supporta il
-posizionamento (cioe'\& non con stdin, pipe, etc).
+posizionamento (cioe' non con stdin, pipe, etc).
.
.TP
.B \-ipv4-only-proxy (solo rete)
@@ -1529,11 +1541,11 @@ Specifica come i sottotitoli devono essere allineati con subpos.
.PD 0
.RSs
.IPs 0
-allineamento in alto (comportamento originale/\:default)
+Allinea in alto (comportamento originale/\:default).
.IPs 1
-allineamento al centro
+Allinea al centro.
.IPs 2
-allineamento in basso
+Allinea in basso.
.RE
.PD 1
.
@@ -1642,7 +1654,7 @@ Specifica la velocita' in fotogrammi/\:sec del file dei sottotitoli
(default: stessi valore di fps del filmato).
.br
.I NOTA:
-Solo per file dei sottotitoli basati sui fotogramma, cioe'\& formato MicroDVD.
+Solo per file dei sottotitoli basati sui fotogramma, cioe' formato MicroDVD.
.
.TP
.B \-subpos <0\-100> (utile con \-vf expand) (solo OSD)
@@ -1666,7 +1678,7 @@ Dice a MPlayer di gestire il file dei sottotitoli come UTF-8.
.TP
.B \-vobsub <VOBsub\ file\ without\ extension>
Specifica il file VOBsub da usare per i sottotitoli.
-Deve essere il percorso completo senza estensione, cioe'\& senza
+Deve essere il percorso completo senza estensione, cioe' senza
il '.idx', ',ifo' o '.sub'.
.
.TP
@@ -1770,9 +1782,9 @@ come
.br
.I NOTA:
I nome dei canali del mixer ALSA seguiti da un numero devono essere
-specificati nel formato <nome,numero>, cioe'\& un canale indicato
+specificati nel formato <nome,numero>, cioe' un canale indicato
come 'PCM 1' in alsamixer deve essere convertito in
-.B PCM,1.
+.BR PCM,1.
.
.TP
.B \-nowaveheader (solo \-ao pcm)
@@ -2315,7 +2327,7 @@ plugger).
.
.TP
.B \-xineramascreen <0\-...>
-In configurazioni con Xinerama (cioe'\& un singolo desktop che si espande su
+In configurazioni con Xinerama (cioe' un singolo desktop che si espande su
monitor multipli) questa opzione indica a MPlayer su quale schermo deve visualizzare
il filmato.
.
@@ -2458,12 +2470,7 @@ Seleziona il driver da usare come sorgente dell'overlay da utilizzare con X11.
.PD 1
.
.TP
-.B xvmc (solo X11)
-Questo driver di uscita video impiega le estensioni XvMC (X
-Video Motion Compensation) di XFree86 4.x.
-.
-.TP
-.B xvmc (X11, solo \-vc ffmpeg12mc)
+.B xvmc (solo X11 con \-vc ffmpeg12mc)
Driver di uscita video che utilizza le estensioni XvMC (X
Video Motion Compensation) di XFree86 4.x. per velocizzare la decodica
dei formati MPEG1/\:2 e VCR2.
@@ -2649,7 +2656,7 @@ Utilizza svga con VIDIX.
.TP
.B gl\ \ \ \ \
Driver di uscita video OpenGL.
-Versione molto semplice, non supporta OSD e la dimensione del video
+Versione semplice, la dimensione del video
deve essere minore della dimensione massima delle texture della
vostra implementazione OpenGL.
Studiato per funzionare anche con l'implementazione OpenGl piu' semplice.
@@ -2657,10 +2664,19 @@ Studiato per funzionare anche con l'implementazione OpenGl piu' semplice.
.RSs
.IPs (no)manyfmts
Abilita il supporto per maggiori formati colore (RGB e BGR).
-Necessita di OpenGL con versione >= 1.2, NON FUNZIONA ancora correttamente.
+Necessita di OpenGL con versione >= 1.2.
.IPs slice-height=<0\-...>
Numero di linee copiate sulla texture in un blocco unico (default: 4).
0 per l'immagine intera.
+.IPs (no)osd
+Abilita o disabilita il supporto per il rendering dell' OSD via OpenGL
+(default: abilitato).
+Fondamentalmente utile per test, dovresti usare \-osdlevel 0 per disabilitare
+l'OSD.
+.IPs (no)aspect
+Abilita o disabilita la scalatura dell'aspetto ed il supporto per il
+panscan (default: abilitato).
+Disabilitarlo puo' incrementare la velocita'.
.RE
.PD 1
.
@@ -2921,20 +2937,8 @@ Attiva il prebuffering, non ancora supportato.
.PD 1
.
.TP
-.B md5\ \ \ \
-Genera un immagine da ogni fotogramma con l'aiuto del driver di uscita
-\-vo pgm e ne scrive il valore di controllo (checksum) MD5 in un file.
-Utile per il debug.
-.PD 0
-.RSs
-.IPs filename
-Permette di specificare il file di uscita (default: ./md5).
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
.B md5sum\
-Calcola la sommatoria MD5 di ogni fotogramma e lo scrive su un file.
+Calcola la sommatoria MD5 di ogni fotogramma e la scrive su un file.
Supporta gli spazi colori RGB24 e YV12.
Utile per il debug.
.PD 0
@@ -2964,7 +2968,7 @@ Scrive il file di uscita con fotogrammi interlacciati, prima i field inferiori.
.sp 1
.I NOTA:
Se non specifichi nessuna opzione il file di uscita e' progressivo
-(cioe'\& non interlacciato).
+(cioe' non interlacciato).
.RE
.
.TP
@@ -3011,16 +3015,12 @@ fattore di 'lisciatura' (default: 0).
.IPs quality=<0\-100>
fattore di qualita' (default: 75).
.IPs outdir=<nome_dir>
-Specifica la directory dove salvare i file.
-Se non specificata tutti i file verranno salvati nella directory corrente.
+Specifica la directory dove salvare i file (default: ./).
.IPs subdirs=<prefisso>
-Se specificato, MPlayer creera' delle sottodirectory numerate con il prefisso
-indicato.
-Se non specificato non verranno create delle sottodirectory e tutti i file
-verranno scritti nella stessa directory.
+Crea sottodirectory numerate con il prefisso specificato in cui salvare i file
+invece che nella directory corrente.
.IPs maxfiles=<valore>
-Numero massimo di file da scrivere in ogni sotto directory nel caso sia
-specificato subdirs.
+Numero massimo di file da scrivere in ogni sotto directory.
Deve essere uguale o maggiore di 1 (default:1000).
.RE
.PD 1
@@ -3030,11 +3030,7 @@ Deve essere uguale o maggiore di 1 (default:1000).
Scrive ogni fotogramma in un file PNM nella directory corrente.
Il nome del file viene creato dal numero del fotogramma riempito con zeri iniziali.
Supporta i formati PPM, PGM e PGMYUV nelle modalita' raw ed ASCII.
-Vedi anche
-.BR pnm (5),
-.BR ppm (5)
-e
-.BR pgm (5).
+Vedi anche pnm(5), ppm(5) e pgm(5).
.PD 0
.RSs
.IPs ppm
@@ -3053,28 +3049,15 @@ Scrive i file PNM in modalita' ASCII.
Specifica la directory dove salvare i file.
Se non specificata tutti i file verranno salvati nella directory corrente.
.IPs subdirs=<prefisso>
-Se specificato, MPlayer creera' delle sottodirectory numerate con il prefisso
-indicato.
-Se non specificato non verranno create delle sottodirectory e tutti i file
-verranno scritti nella stessa directory.
+Crea sottodirectory numerate con il prefisso specificato in cui salvare i file
+invece che nella directory corrente.
.IPs maxfiles=<valore>
-Numero massimo di file da scrivere in ogni sotto directory nel caso sia
-specificato subdirs.
+Numero massimo di file da scrivere in ogni sotto directory.
Deve essere uguale o maggiore di 1 (default:1000).
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B pgm\ \ \ \
-Scrive ogni fotogramma in un file PGM nella directory corrente.
-Il nome del file viene creato dal numero del fotogramma riempito con zeri iniziali.
-Supporta solo il formato YV12.
-L'immagine risultante e' (larghezza) * (altezza * 1.5) dell'immagine originale.
-Alle coordinate 0,0 per larghezza,altezza si ha il piano Y, alle coordinate
-0,altezza per larghezza/2,altezza/2 si ha il piano U ed a
-larghezza/2,altezza per larghezza/2,altezza/2 si ha il piano V.
-.
-.TP
.B png (vedi anche \-z)
Scrive ogni fotogramma in un file PNG nella directory corrente.
Il nome del file viene creato dal numero del fotogramma riempito con zeri iniziali.
@@ -3209,6 +3192,14 @@ mmapped_file: file su cui mappare i dati (default: ~/.mplayer/\:mplayer-af_expor
.br
nsamples: numero di campionamenti per canale (default: 512)
.REss
+.IPs extrastereo[=mul]
+Incrementa la differenza tra i canali sinistro e destro per aggiungere una
+specie di effetto "live" alla riproduzione.
+.RSss
+mul: coefficiente di differenza (default: 2.5)
+.REss
+.IPs volnorm
+Massimizza il volume senza distorcere il suono.
.RE
.
.TP
@@ -3326,9 +3317,9 @@ debug:
.br
4: flusso dei bit
.br
-8: tipi di MB
+8: tipi di macroblocchi (MB)
.br
-16: QP
+16: parametro di quantizzazione (QP)
.br
32: Vettori di Movimento
.br
@@ -3381,6 +3372,22 @@ decodifica a scala di grigi (un poco piu' veloce che a colori).
Per la miglior qualita' di decodifica utilizza lo stesso algoritmo di idct sia per la
decodifica che per la codifica.
Questo puo' pero' portare a qualche inaccuratezza.
+.IPs lowres=<numero>
+Decodifica a risoluzione piu' basse.
+La decodifica a basse risoluzioni non e' supportata da tutti i codec e spesso
+generera' degli sgradevoli artefatti.
+Questo non e' un bug ma un effetto collaterale del fatto di non decodificare
+a risoluzione completa.
+.RSss
+.br
+0: disabilitata
+.br
+1: 1/2 risoluzione
+.br
+2: 1/4 di risoluzione
+.br
+3: 1/8 di risoluzione
+.REss
.IPs "sb=<numero> (solo MPEG2)"
Salta il numero indicato di righe di macroblocchi in basso.
.IPs "st=<numero> (solo MPEG2)"
@@ -3494,11 +3501,11 @@ I tipi disponibili sono:
.PD 0
.RSs
.IPs 0
-bilineare veloce (default)
+bilineare veloce
.IPs 1
bilineare
.IPs 2
-bicubica (buona qualita')
+bicubica (buona qualita') (default)
.IPs 3
sperimentale
.IPs 4
@@ -3521,8 +3528,9 @@ spline bicubica naturale
.RS
.I NOTA:
Per \-sws\ 2 e 7, la nitidezza (sharpness) puo' essere selezionata con il
-parametro (p) della scalatura di \-vf scale ( 0 (morbido) \- 100 (nitido)),
-per \-sws 9 specifica invece la lunghezza del filtro (1 \- 10).
+parametro della scalatura di \-vf scale ( 0 (morbido) \- 100 (nitido)),
+per \-sws 9 il parametro di scalatura specifica invece la lunghezza del filtro
+(1 \- 10).
.RE
.
.TP
@@ -3804,8 +3812,13 @@ d_width/\:d_height (d_larghezza / d_altezza)!
.br
-3: Calcola w/\:h utilizzando l'altra dimensione e il rapporto di aspetto originale.
.REss
-.IPs interlaced
+.IPs <interlaced>
Attiva la scalatura interlacciata.
+.RSss
+0: non attiva (default)
+.br
+1: attiva
+.REss
.IPs <chr_drop>
eliminazione chroma
.RSss
@@ -3817,19 +3830,21 @@ eliminazione chroma
.br
3: Utilizza solo una linea ogni 8 linee di ingresso per la crominanza.
.REss
-.IPs <param>
+.IPs "<param>[:<param2>] (vedi anche \-sws)"
+Seleziona alcuni parametri di scalatura a seconda dell'algoritmo di scalatura
+selezionato con \-sws.
.RSss
\-sws 2 (bicubica): B (blurring, sfocatura) e C (ringing, effetti ad anello)
.br
-(0.00, 0.60) default
+0.00:0.60 default
.br
-(0.00, 0.75) "bicubica precisa" di VirtualDub
+0.00:0.75 "bicubica precisa" di VirtualDub
.br
-(0.00, 0.50) spline Catmull-Rom
+0.00:0.50 spline Catmull-Rom
.br
-(0.33, 0.33) spline Mitchell-Netravali
+0.33:0.33 spline Mitchell-Netravali
.br
-(1.00, 0.00) B-spline cubica
+1.00:0.00 B-spline cubica
.br
\-sws 7 (gaussiano): nitidezza (0 (morbido) \- 100 (nitido))
.br
@@ -3972,7 +3987,7 @@ filtro di post elaborazione semplice
.IPs qualita'
0\-6 (default: 3)
.IPs qp\ \ \
-forza il parametro di quantizzazione (default: 0, usa QP del video)
+Forza il parametro di quantizzazione (default: 0, usa QP del video).
.IPs mode\ \ \
0: controllo della soglia rigido (default)
.br
@@ -4103,7 +4118,7 @@ I parametri sono passati come valori in floating point.
I parametri rg, gg, bg sono i valori di gamma indipendenti per i componenti
rosso, verde (green) e blu.
Il parametro weight (peso) puo' essere usato per ridurre gli effetti di un
-valore molto alto di gamma su aree dell'immagine molto luminose, cioe'\&
+valore molto alto di gamma su aree dell'immagine molto luminose, cioe'
cercando di evitare che diventino super amplificate e diventino semplicemente
bianco.
Un valore di 0.0 elimina del tutto la correzione gamma mentre 1.0 la lascia
@@ -4628,17 +4643,17 @@ I modi disponibili sono:
.PD 0
.RSs
.IPs 0
-fotogrammi dispari nel field superiore, pari nell'inferiore, generando
-un fotogramma ad altezza completa a meta' del framerate.
+Muove i fotogrammi dispari nel field superiore e quelli pari nell'inferiore,
+generando un fotogramma ad altezza completa a meta' del framerate.
.IPs 1
-lascia passare solo i fotogrammi dispari, i fotogrammi pari sono eliminati,
+Lascia passare solo i fotogrammi dispari, i fotogrammi pari sono eliminati,
altezza non cambiata.
.IPs 2
-lascia passare solo i fotogrammi pari, i fotogrammi dispari sono eliminati,
+Lascia passare solo i fotogrammi pari, i fotogrammi dispari sono eliminati,
altezza non cambiata.
.IPs 3
-espande ogni fotogramma ad altezza completa, ma riempie le linee alternate
-con il colore nero, framerate non cambiato.
+Espande ogni fotogramma ad altezza completa, ma riempie le linee alternate
+con il colore nero. Il framerate non viene cambiato.
.RE
.PD 1
.
@@ -4653,14 +4668,14 @@ I modi disponibili sono;
.PD 0
.RSs
.IPs 0
-lascia i field invariati (questo saltera' /\: lampeggera')
+Lascia i field invariati (questo saltera'/\:lampeggera').
.IPs 1
-interpola le linee mancanti (l'algoritmo usato potrebbe non essere
+Interpola le linee mancanti (l'algoritmo usato potrebbe non essere
cosi' buono).
.IPs 2
-trasla i field di 1/\:4 di pixel con interpolazione lineare (niente salti)
+Trasla i field di 1/4 di pixel con interpolazione lineare (niente salti).
.IPs 4
-trasla i field di 1/\:4 di pixel con un filtro 4tap (qualita' piu' alta)
+Trasla i field di 1/4 di pixel con un filtro 4tap (qualita' piu' alta).
.RE
.PD 1
.
@@ -4669,45 +4684,44 @@ trasla i field di 1/\:4 di pixel con un filtro 4tap (qualita' piu' alta)
sfocatura rettangolare.
.PD 0
.RSs
-.IPs radius
-dimensione del filtro
-.IPs power
-Quante volte il filtro deve essere applicato.
+.IPs <radius>
+forza del filtro di sfocatura
+.IPs <power>
+numero di applicazioni del filtro
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B sab=rad:pf:colorDiff[:rad:pf:colorDiff]
+.B sab=radius:pf:colorDiff[:radius:pf:colorDiff]
sfocatura adattiva alla forma
.PD 0
.RSs
-.IPs rad\ \ \
+.IPs <radius>
forza del filtro di sfocatura (~0.1\-4.0) (piu' lento se piu' grande)
-.IPs pf\ \ \
-forze del prefiltro (~0.1\-2.0)
-.IPs colorDiff
-Quanto i pixel possono essere differenti per essere considerati.
-(~0.1\-100.0)
+.IPs <pf>\
+forza del prefiltro (~0.1\-2.0)
+.IPs <colorDiff>
+differenza massima tra i pixel per essere considerati (~0.1\-100.0)
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B smartblur=rad:strength:thresh[:rad:strength:thresh]
+.B smartblur=radius:strength:threshold[:radius:strength:threshold]
sfocatura intelligente
.PD 0
.RSs
-.IPs rad\ \
+.IPs <radius>
forza del filtro di sfocatura (~0.1\-5.0) (piu' lento se piu' grande)
-.IPs strength
+.IPs <strength>
sfocatura (0.0\-1.0) oppure nitidezza (-1.0\-0.0)
-.IPs thresh
+.IPs <threshold>
filtra tutto (0), filtra aree uniformi (0\-30) oppure filtra gli spigoli (-30\-0)
.RE
.PD 1
.
.TP
.B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
-correzione prospettica
+Corregge la prospettiva di video non filmati in modo perpendicolare allo schermo.
.PD 0
.RSs
.IPs x0,y0,...
@@ -4719,7 +4733,7 @@ campionamento lineare (0) o cubico (1)
.
.TP
.B 2xsai\ \
-Usa l'algoritmo si scalatura ed interpolazione 2x per la scalatura e per sfumare le immagini.
+Scala e ammorbidisce l'immagine con l'algoritmo di scalatura ed interpolazione 2x.
.
.TP
.B 1bpp\ \ \
@@ -4738,17 +4752,19 @@ numero di linee da selezionare dal mezzo dell'immagine (default: 12)
.PD 1
.
.TP
-.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
-Legge delle bitmap da una FIFO e le visualizza in una finestra
+.B bmovl=hidden:opaque:fifo
+Il filtro di bitmap overlay legge mappe di bit da una FIFO e le
+visualizza sopra al filmato, permettendo alcune trasformazioni
+sull'immagine.
+Vedi anche TOOLS/bmovl-test.c per un piccolo programma di test.
.
.PD 0
.RSs
-.IPs hidden
-setta il valore di default del flag 'hidden' (booleano)
-.IPs opaque
-flag per cambiare dalla modalita' alphablended (trasparente) ed
-opaca (veloce).
-.IPs fifo\
+.IPs <hidden>
+Setta il valore di default del flag 'hidden' (0=visibile, 1=nascosto).
+.IPs <opaque>
+Setta il valore di default del flag 'opaque' (0=trasparente, 1=opaca).
+.IPs <fifo>
percorso/\:file della FIFO (la named pipe che connette mplayer \-vf bmovl
all'applicazione che lo controlla)
.RE
@@ -4764,20 +4780,20 @@ seguita da width*height*4 Bytes di dati RGBA32 grezzi.
.IPs "ABGR32 width height xpos ypos alpha clear"
seguita da width*height*4 Bytes di dati ABGR32 grezzi.
.IPs "RGB24 width height xpos ypos alpha clear"
-seguita da width*height*3 Bytes di dati RGB32 grezzi.
+seguita da width*height*3 Bytes di dati RGB24 grezzi.
.IPs "BGR24 width height xpos ypos alpha clear"
-seguita da width*height*3 Bytes di dati BGR32 grezzi.
+seguita da width*height*3 Bytes di dati BGR24 grezzi.
.IPs "ALPHA width height xpos ypos alpha"
-cambia il valore di alpha per l'area specificata.
+Cambia il valore di alpha dell'area specificata.
.IPs "CLEAR width height xpos ypos"
-pulisce l'area
+Pulisce l'area.
.IPs OPAQUE
-disabilita tutta la gestione della trasparenza alpha
+Disabilita tutta la gestione della trasparenza alpha.
Manda "ALPHA 0 0 0 0 0" per riabilitarla.
.IPs HIDE\
-nasconde la bitmap
+Nasconde la bitmap.
.IPs SHOW\
-visualizza la bitmap
+Visualizza la bitmap.
.RE
.PD 1
.sp 1
@@ -4787,9 +4803,9 @@ Gli argomenti sono:
.PD 0
.RSs
.IPs "width, height"
-dimensione dell'immagine /\: area
+dimensione dell'immagine/\:area
.IPs "xpos, ypos"
-posizione X/\:Y iniziale dove posizionare l'immagine
+Posizione X/\:Y iniziale dell'immagine
.IPs alpha
Carica il valore di differenza alpha.
Se lo carichi al valore -255 puoi poi mandare una sequenza di comandi ALPHA
@@ -4797,15 +4813,15 @@ per caricare l'area a -225, -200, -175 etc per un bel effetto di fade-in! :)
.RSss
0: come l'originale
.br
-255: rende tutto opaco
+255: Rende tutto opaco.
.br
--255: rende tutto trasparente
+-255: Rende tutto trasparente.
.REss
.IPs clear
-pulisce il framebuffer prima di copiarlo sul video.
+Pulisce il framebuffer prima di copiarlo sul video..
.RSss
0: L'immagine verra' semplicemente copiato sopra la vecchia, percio' non
-devi mandare 1,8MB di dati RGBA32 ogni volta che una piccola parte
+devi mandare 1,8MB di dati RGBA32 ogni volta che una piccola parte dello
schermo e' da aggiornare.
.br
1: cancella
@@ -4838,11 +4854,11 @@ Se passi solo il parametro i allora non viene fatto niente ai fotogrammi,
solo la I! viene stampata.
.
.TP
-.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
+.B tile=xtiles:ytiles:output:start:delta
Combina una serie di immagini in una immagine singola, piu' grande.
Se ometti un parametro oppure utilizzi un valore minore di 0 allora
viene usato il valore di default.
-Puo anche fermarti quando sei OK (... \-vf tile=10:5 ...).
+Puo anche fermarti quando sei soddisfatto (... \-vf tile=10:5 ...).
E' probabilmente una buona idea mettere il filtro scale prima del
filtro tile :-)
.sp 1
@@ -4850,20 +4866,20 @@ I parametri sono:
.sp 1
.PD 0
.RSs
-.IPs xtile
+.IPs <xtiles>
numero di immagini sull'asse x (default: 5)
-.IPs ytile
+.IPs <ytiles>
numero di immagini sull'asse y (default: 5)
-.IPs output
+.IPs <output>
Visualizza l'immagine composta ogni 'output' fotogrammi di ingresso,
dove 'output' deve essere un numero minore di xtile * ytile.
Le immagini mancante sono lasciate vuote.
Puoi, ad esempio, scrivere un immagine da 8 x 7 immagini ogni 50 fotogrammi
per avere una immagine ogni 2 secondi @ 25 fps.
-.IPs start
-pixel all'inizio (x/\:y) (default: 2)
-.IPs delta
-pixel tra 2 immagini, (x/\:y) (default: 4)
+.IPs <start>
+pixel all'inizio/\:fine (larghezza del bordo esterno) (x/\:y) (default: 2)
+.IPs <delta>
+pixel tra 2 immagini (larghezza del bordo interno) (x/\:y) (default: 4)
.RE
.PD 1
.
@@ -4876,9 +4892,9 @@ Metti semplicemente un rettangolo che copre il logo e guardarlo scomparire
.PD 0
.RSs
.IPs x,y
-Posizione dell'angolo alto a sinistra del logo.
+angolo alto a sinistra del logo
.IPs w,h
-Larghezza ed altezza del rettangolo da pulire.
+larghezza ed altezza del rettangolo da pulire
.IPs t
Larghezza del bordo 'fuzzy' del rettangolo (aggiunto a w e h).
Quando e' -1 un rettangolo verde viene disegnato sullo schermo per
@@ -5560,15 +5576,16 @@ I metodi disponibili sono:
.IPs 0
nessuno (qualita' molto bassa)
.IPs 1
-completo (lento)
+completo (lento, attualmente non mantenuto e disabilitato))
.IPs 2
-log (qualita' bassa)
+log (qualita' bassa, attualmente non mantenuto e disabilitato))
.IPs 3
-phods (qualita' bassa)
+phods (qualita' bassa, attualmente non mantenuto e disabilitato))
.IPs 4
-EPZS: diamante di dimensione 1 (default)
+EPZS: diamante di dimensione=1, la dimensione puo' essere specificata
+con le opzioni *dia (default)
.IPs 5
-X1 (sperimentale)
+X1 (sperimentale, attualmente mappato su EPZS)
.RE
.PD 1
.
@@ -5769,10 +5786,12 @@ problemi se si utilizza vrc_(min|max)rate.
.TP
.B vrc_maxrate=<valore>
valore massimo del bitrate in kbit/\:sec (passo\ 1/\:2)
+(default: 0, illimitato)
.
.TP
.B vrc_minrate=<valore>
valore minimo del bitrate in kbit/\:sec (passo\ 1/\:2)
+(default: 0, illimitato)
.
.TP
.B vrc_buf_size=<valore>
@@ -5794,7 +5813,7 @@ fattore di quantizzazione tra fotogrammi B e fotogrammi non B (passo\ 1/\:2) (de
.
.TP
.B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
-(pass\ 1/\:2) (default: 0.8)
+fattore di quantizzazione tra fotogrammi I e non-I (pass\ 1/\:2) (default: 0.8)
.
.TP
.B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
@@ -6131,12 +6150,27 @@ buon valore
.TP
.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
maschera di complessita' temporale (default: 0.0 (disabilitata))
+Immagina una scena con un uccello che sta volando attraverso tutta la scena;
+tcplx_max aumentera' il quantizzatore dei macroblocchi dell'uccello (decrementando
+percio' la loro qualita') visto che l' occhio umano normalmente non ha il tempo di
+vedere tutti i dettagli dell' uccello stesso.
+Stai attento perche' se l'oggetto si ferma (cioe' l'uccello atterra) e' facile
+che sembri orribile per un piccolo periodo di tempo, finche' il codificatore non
+capisce che l'oggetto non si sta piu' muovendo e ha bisogno di blocchi migliori.
+I bit risparmiati verranno utilizzati in altre parti del video, la qualita' percepita
+puo' percio' migliorare a patto di selezionare attentamente tcplx_mask.
.
.TP
.B scplx_mask=<0.0\-1.0>
Maschera di complessita' spaziale.
Valori grandi aiutano per la 'blocchizzazione', se non viene usato nessun
-filtro di 'deblocchizzazione' nella decodifica.
+filtro di 'deblocchizzazione' nella decodifica., che potrebbe non essere una buona
+idea.
+.br
+Immagina una scena con un prato (che normalmente ha una alta complessita' spaziale),
+un cielo blu ed una casa; scplx_mask aumentera' il quantizzatore dei macroblocchi del
+prato, decrementando percio' la loro qualita') per poter utilizzare piu' bit
+per il cielo e per la casa.
.br
.I CONSIGLIO:
Elimina completamente qualsiasi bordo nero in quanto riducono la qualita'
@@ -6147,10 +6181,19 @@ disabilitato (default)
.IPs 0.0\-0.5
buon valore
.RE
+.sp 1
+.I NOTA:
+Questa opzione non ha lo stesso effetto dell'utilizzo di una matrice personale
+che comprimerebbe di piu' le alte frequenze visto che scplx_mask ridurra' la
+qualita' dei fotogrammi P anche se cambia solo il coefficiente DC.
+Il risultato di scplx_mask probabilmente non sembrera' cosi' buono.
.
.TP
-.B p_mask=<0.0\-1.0>
-maschera inter MB (default: 0.0 (disabilitata))
+.B p_mask=<0.0\-1.0> (vedi anche vi_qfactor)
+Riduce la qualita' dei blocchi inter.
+Questo equivale ad incrementare la qualita' dei blocchi intra, visto che lo stesso
+bitrate medio verra' distribuito sull' intera sequenza video (default: 0.0 (disabilitato)).
+p_mask=1.0 raddoppia i bit allocati per ogni blocco intra.
.
.TP
.B naq\ \ \ \
@@ -6260,24 +6303,9 @@ dell'immagine), opzione mutuamente esclusiva con ilme.
Consiglio: Sembra utile solo per codifiche ad alto bitrate.
.
.TP
-.B ildctcmp=<0\-2000>
-funzione di comparazione per la decisione del dct interlacciato
-.
-.TP
-.B precmp=<0\-2000>
-funzione di comparazione per il passo preliminare per la stima del movimento
-.
-.TP
-.B cmp=<0\-2000>
-funzione di comparazione per la stima del movimento con pel completo
-.
-.TP
-.B subcmp=<0\-2000>
-funzione di comparazione per la stima del movimento inferiore al pel completo
-.
-.TP
.B mbcmp=<0\-2000>
-funzione di comparazione per la decisione del macroblok, utilizzato solo se mbd=0
+Seleziona la funzione di comparazione per la decisione del macroblok,
+utilizzato solo se mbd=0
.PD 0
.RSs
.IPs "0 (SAD)"
@@ -6309,11 +6337,32 @@ con i fotogrammi B.
.PD 1
.
.TP
+.B ildctcmp=<0\-2000>
+Seleziona la funzione di comparazione per la decisione del dct interlacciato
+(vedi mbcmp per le funzioni di comparazione disponibili).
+.
+.TP
+.B precmp=<0\-2000>
+Seleziona la funzione di comparazione per il passo preliminare per la stima del movimento
+(vedi mbcmp per le funzioni di comparazione disponibili).
+.
+.TP
+.B cmp=<0\-2000>
+Seleziona la funzione di comparazione per la stima del movimento con pel completo
+(vedi mbcmp per le funzioni di comparazione disponibili).
+.
+.TP
+.B subcmp=<0\-2000>
+Seleziona la funzione di comparazione per la stima del movimento inferiore al pel completo
+(vedi mbcmp per le funzioni di comparazione disponibili).
+.
+.TP
.B nssew=<0\-100>
-Se preferisci mantenere un poco di rumore nel video codificato piuttosto che
-filtrarlo prima della codifica questo valore controlla il peso di NSSE, dove
-a pesi maggiori corrisponde maggior rumore.
-Con peso 0 NSSE e' uguale a SSE.
+Questa opzione controlla il peso di NSSE, dove con peso maggiore otterrai
+piu' rumore.
+NSSE a 0 e' uguale a SSE.
+Puoi trovarlo utile se preferisci mantenere un poco di rumore nel video
+codificato piuttosto che filtrarlo prima della codifica stessa.
.
.TP
.B predia=<-99\-6>
@@ -7052,18 +7101,13 @@ Seleziona il bitrate da usare in kbit/\:secondo (default: disabilitato).
Questo valore e' richiesto se desideri una codifica CBR (Bit Rate costante).
.
.TP
-.B iframe=<valore>
-Frequenza dei fotogrammi I (default: 60).
+.B keyint=<valore>
+Seleziona l' intervallo massimo tra due fotogrammi I.
+Valori maggiori permettono di risparmiare bit, incrementando la qualita' a
+spese della precisione di posizionamento (default: 250).
.
.TP
-.B frameref=<valore>
-Numero di fotogrammi precedenti utilizzati come predittori nei fotogrammi
-P (default: 1).
-Questo puo' causare piccoli cambiamenti nel bitrate e nel PSNR.
-Alcuni decodificatori non sono capaci di gestire valori elevati di frameref.
-.
-.TP
-.B idrframe=<valore>
+.B idrint=<valore>
Ogni <valore> fotogramma I e' un fotogramma IDR (default: 2).
In H.264, i fotogrammi I non necessariamente racchiudono un GOP chiuso perche'
e' permesso predirre i fotogrammi P da piu' fotogrammi oltre a quello che
@@ -7073,12 +7117,37 @@ I fotogrammi IDR evitano che i fotogrammi P che seguono facciano riferimento
a qualsiasi fotogramma precedente al fotogramma IDR.
.
.TP
-.B bframe=<valore>
-Numero di fotogrammi B tra i fotogrammi I e P (default: 0).
+.B scenecut=<-1\-100>
+Controlla l'aggressivita' nell'inserzione di fotogrammi I extra (default: 40).
+Con valori bassi di scenecut spesso il codec deve forzare un fotogramma I
+quando si eccederebbe il valore di keyint.
+Buoni valori di scenecut possono trovare una posizione migliore per i
+fotogrammi I.
+Valori alti utilizzano piu' fotogrammi I del necessario, sciupando percio'
+bit.
+-1 disabilita la rilevazione di cambi scena (scene-cut), percio' i fotogrammi
+I saranno inseriti solamente una volta ogni keyint fotogrammi, anche se abbiamo
+dei cambi di scena precedenti.
+Questo non e' raccomandato e sciupa il bitrate visto che i cambi di scena
+codificati come fotogrammi P utilizzano tanto spazio quanto i fotogrammi I
+ma non azzerano il contatore "keyint".
+.
+.TP
+.B frameref=<valore>
+Numero di fotogrammi precedenti utilizzati come predittori nei fotogrammi
+P (default: 1).
+Questo puo' causare piccoli cambiamenti nel bitrate e nel PSNR.
+Alcuni decodificatori non sono capaci di gestire valori elevati di frameref.
+.
+.TP
+.B bframes=<valore>
+Numero di fotogrammi B consecutivi tra fotogrammi I e P (default: 0).
.
.TP
-.B deblock=<0|1>
+.B deblock | nodeblock
Utilizza il filtro di de-block (default: attivo).
+Visto che utilizza molto poco tempo rispetto al guadagno in qualita' che si
+ottiene, non e' molto consigliato disabilitarlo.
.
.TP
.B deblockalpha=<-6\-6>
@@ -7090,6 +7159,12 @@ Inoltre questo parametro influenza la soglia della differenza tra gli spigoli
che vengono filtrati.
Un valore positivo riduce di molto gli artefatti dei blocchi ma rovina anche
i dettagli.
+.br
+Per codifiche che vogliono avere una ragionevole alta qualita', puoi volerlo
+abbassare un poco.
+Pero', se il materiale originale ha gia' un po' di effetti a blocchi o del
+rumore che vorresti eliminare, oppure se e' una animazione, puo' essere
+una buona idea alzarlo un poco.
.
.TP
.B deblockbeta=<-6\-6>
@@ -7098,8 +7173,11 @@ Influenza il gradiente massimo permesso tra due blocchi adiacenti.
.
.TP
.B cabac\ \ \
-Utilizza CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding).
-Rallenta la codifica ma puo' permettere di risparmiare il 10-15% dei bit.
+Utilizza CABAC (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) (default: on).
+Rallenta leggermente la codifica e la decodifica ma puo' permettere di
+risparmiare il 10-15% dei bit.
+A meno che la velocita' non sia una prerogativa indispensabile non dovresti
+disabilitarlo.
.
.TP
.B cabacidc=<value>
@@ -7120,7 +7198,7 @@ percentuale, ma non influenza direttamente la distorsione.
.REss
.
.TP
-.B qp_constant=<2\-51>
+.B qp_constant=<1\-51>
Questo seleziona il quantizzatore da usare.
Una gamma utilizzabile e' 20\-40 (default: 26)
Valore piu' bassi generano una miglior fedelta' ma bitrate piu' alti.
@@ -7131,12 +7209,12 @@ In H.264 i valori di quantizzazione utili tendono ad essere molto grandi se
confrontati a quelli di MPEG[124].
.
.TP
-.B qp_min=<2\-51> (solo CBR)
+.B qp_min=<2\-51> (CBR o modalita' a 2 passi)
Valore minimo di quantizzazione. Una gamma utile sembra essere 15\-35
(default: 10)
.
.TP
-.B qp_max=<2\-51> (solo CBR)
+.B qp_max=<2\-51> (CBR o modalita' a 2 passi)
Valore massimo di quantizzazione (default: 51).
.
.TP
@@ -7155,7 +7233,7 @@ Seleziona la dimensione iniziale del buffer del ratecontrol (default: 1/4 di
rc_buffer_size)
.
.TP
-.B rc_sens=<0\-100>
+.B rc_sens=<0\-100> (solo CBR)
Sensitivita' del ratecontrol (default: 4)
.
.TP
@@ -7167,9 +7245,48 @@ Fattore di quantizzazione tra i fotogrammi I e P (default: 2.0)
Fattore di quantizzazione tra i fotogrammi P e B (default: 2.0)
.
.TP
-.B pass=<1|2>
-Abilita la modalita' a due passaggi.
-Il primo passo salva le statistiche.
+.B pass=<1\-3>
+Attiva la modalita' interna a due (o tre) passi.
+Si raccomanda di effettuare la codifica utilizzando sempre 2 o 3 passi
+per ottenere una migliore distribuzione dei bit nel file
+codificato e migliorare di conseguenza la qualita' complessiva.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 1
+primo passo
+.IPs 2
+secondo passo
+.IPs 3
+Ennesimo passo (secondo e terzo passo della codifica a 3 passi).
+.RE
+.RS
+Ecco come lavora e come usarlo:
+.br
+Il primo passo (pass=1) scrive il file delle statistiche.
+Puoi voler disattivare qualche opzione molto 'affamata' di CPU, a parte quelle
+che sono attive per default.
+.br
+Nella modalita' a due passi il secondo passaggio (pass=2) legge il file
+delle statistiche e basa le decisioni del controllo della dimensione del